Formas geométricas
Aprenda forma geométricas com Scratch e materiais físicos ;)
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Atividade Formas Geométricas
Nesta atividade os alunos devem criar formas geométricas a partir de um papelão com formato das formas citadas. Vamos trabalhar com 4 formas nesta atividade, mas você pode desafiar seus alunos a criarem outras.
Materiais de papelaria:
Papelão ou Papel
Tesoura
Tinta guache
Pincel ou canetinha
Papel alumínio
Materiais importante:
Scratch 3.0
FRANZmakey
Computador
Você pode usar papelão ou até mesmo uma folha sulfite, recorte as formas
Utilize tinta guache, canetinhas e etc.
Faça uma tira com papel alumínio.
Essa tira de papel alumínio vai ser nossa referencia o GND(terra).
Faça outra tira e divida em quatro partes, conforme a imagem:
No Scratch vamos utilizar a função caneta e vamos desenhar a primeira forma geométrica que é o quadrado, conforme a imagem abaixo:
O primeiro passo é inserir o ator principal, que no caso será a seta.
Aproveite e já insira o cenário ;)
Vamos inserir o bloco tecla espaço, assim ao ser clicada ela fará um quadrado.
Insira o bloco seta para cima, assim ao ser clicada ela fará um círculo.
Insira o bloco seta para direita, assim ao ser clicada ela fará um hexágono.
Vamos inserir o bloco seta para esquerda, assim ao ser clicada ela fará um triângulo.
Conforme inserirmos os blocos referente ao que cada um irá fazer, percebemos que as teclas principais são as teclas que será utilizada no FRANZmakey.
Já o bloco azul indica o valor inicial da seta, forme sua posição de X e Y, após isso irá esperar por 0.5 segundos e vai apontar para a direção 90º.
O bloco verde irá usar a caneta, definir o tamanho e apagar a ação.
Bloco roxo irá fazer um som, fica a critério coloca-lo.Uma dica no som você pode pedir para eles gravarem e explicarem o que é esta forma.
Bloco amarelo é o bloco repita onde deve inserir a quantidade de vértices que a nossa forma tem, nesse caso o quadrado tem 4 vértices, então deve - se inserir o bloco mova 100 passos e gire a 90 graus, dai pedimos que ele espere 1 segundo e apague toda a forma, para que possamos realizar a próxima para não dar conflito.
Isso vale para todos!
Pino 0 = Tecla espaço (Quadrado)
Pino 1 = Tecla esquerda (Hexágono)
Pino 2 = Tecla para direita (Triângulo)
Pino 5 = Tecla para cima (Círculo)
GND = Terra (Nossa referência)
Para que o circuito funcione os alunos devem encostar a tira de alumínio da forma que ele escolheu até o outra tira que no caso é a nossa referência (GND) na imagem é a garra preta ;)
Pronto ;)
Acesse a parte prática: [aguardando vídeo]
Acesse o projeto no Scratch: