Jogo Halloween
Que tal fazer um jogo de halloween no Scratch com interação com o físico?
Atividade Halloween
Que tal fazer um jogo de halloween no Scratch com interação com o físico?
Nesta atividade os alunos aprenderam a criar um jogo no Scratch estilo flappy bird onde o fantasma/morcego terá que fugir dos obstáculos.
Na parte física os alunos vão utilizar materiais como caixa de ovo para criação de um morcego/fantasma, assim ao serem tocados o jogo dá inicio, também podemos controlar o movimentos deles.
Gostou?
Então acompanhe o tutorial :)
Materiais necessários:
Materiais de papelaria:
Caixa de ovo tem que ser a verde de papel
Tesoura
Eva
Linha/barbante etc
Tinta guache/spray para pintura madeira
Pincel
Canetinha
Palito de dente
Materiais importante:
Scratch 3.0
FRANZmakey
Computador
Parte física - Estrutura mão na Massa
Com uma bandeja de ovo, corte conforme a imagem ao abaixo:
Se a bandeja for aquela maior, não tem problema você apenas deve cortar conforme o formato abaixo:
Agora chegou a hora de colorir, você pode utilizar tinta guache ou spray.
Na pintura você pode colorir só a parte de cima, mas também pode colorir a parte debaixo para ter um acabamento melhor ;)
Agora vamos deixar secando…
Você pode utilizar aqueles olhos de plástico que vendem como artesanato ou fazer o seu com Eva.
Recorte um círculo sendo sua circunferência de 1,5 cm, após isso pinte dentro com canetinha.
Certo, agora vamos ver se secou seu morcego/fantasma?
Cole os olhos e você pode inserir “percevejo tachinha”, conforme a foto:
Agora vamos para a criação do jogo no Scratch
Programação no Scratch
Tubos
Precisamos configurar os tubos que serão nosso obstáculos
Primeiro passo é criar os tubos com em 3 fantasias diferentes, conforme a imagem. Lembrando que você pode criar mais fantasias, mas primeiro teste com apenas 3.
Código do tubos
Após isso use o código abaixo e teste com as teclas do seu computador para ver se está funcionando.
Fantasma
Insira um fantasma, morcego ou outro personagem de Halloween.
Código Fantasma
Configure os blocos para o movimento do fantasma:
Ligação FRANZmakey
Pino 0 = Tecla espaço (fantasma desce)
Pino 1 = Tecla esquerda (início do jogo)
Pino 5 = Tecla para cima (fantasma sobe)
GND = Terra (Nossa referência)
Na prática
Acesse o jogo no Scratch: https://scratch.mit.edu/projects/341172729/
Acesse a parte prática: https://www.youtube.com/watch?v=tFpBhsvAr60&t=1s
pageJogo HalloweenLast updated